예전에 다운받던곳에서 찾을수가 없어서 ....
여기저기 개인블러그에 올라온건 죄다 바이러스 뿐이고 ㄷㄷㄷ;;;

외장하드에서 어렵게 찾은 아주 초기 클로버 ..... 

초기버전은 설치할때 한글도 되었구나  ㅇㅇ;

 

Clover_Setup.exe
2.54MB





프로젝트파일은 11버전에서 만들었던것 같습니다.

FT-TOOL-SR.zip


작업좌표계 , 레벨작업 적용
아래 블럭 F16 스파이럴 홈은 커터완성후 정파이 측정하기 위해 기초홀 작업용
지금 사용하고 있는 장비가 알류미늄 장비이어서
가공조건은 일반장비에 비해 소심

인써트 정보


[F9]

ID="공구 언 쉐이딩"

Command="PMILL"

Line1="UNDRAW SHADEDTOOLS"


[F8]

ID="공구 쉐이딩"

Command="PMILL"

Line1="DRAW SHADEDTOOLS"


[CTRL+Q]

ID="선택된 툴패스 삭제"

Command="PMILL"

Line1="DELETE TOOLPATH ; SELECTED"


[F7]

ID="피드, 스핀들 폼"

Command="PMILL"

Line1="FORM FEEDRATE"


################ 선택된 툴패스 삭제 / 오른쪽 컨트롤 활성용

[CTRL+/]

ID="DELETE TOOLPATH"

Command="PMILL"

Line1="DELETE TOOLPATH ; SELECTED"


############# 리드/링크 폼

[ALT+G]

ID="PATTERN INSERT MODEL"

Command="PMILL"

Line1="FORM LEADLINK"

Line2="EDIT TOOLPATH LEADS GOUGECHECK Y"

Line3="ECHO OFF DCPDEBUG UNTRACE COMMAND ACCEPT"


############# 모댈외각 패턴으로 만들기

[ALT+Y]

ID="PATTERN INSERT MODEL"

Command="PMILL"

Line1="CREATE PATTERN ;"

Line2="EDIT PATTERN ; INSERT MODEL"


############# 선택된 패턴분리

[ALT+N]

ID="PATTERN SPLIT"

Command="PMILL"

Line1="EDIT PATTERN ; SPLIT"


############# 선택된 패턴합침

[ALT+M]

ID="PATTERN MERGE"

Command="PMILL"

Line1="EDIT PATTERN ; MERGE"


############# 패턴 방향보기

[ALT+V]

ID="PATTERN INSTRUMENT ON"

Command="PMILL"

Line1="EDIT PATTERN ; INSTRUMENT ON"


############# 선택된 패턴 방향전환

[ALT+J]

ID="PATTERN REVERSE"

Command="PMILL"

Line1="EDIT PATTERN ; REVERSE"


[CTRL+SHIFT+W]

ID="툴패스 속성 폼"

Command="PMILL"

Line1="FORM TOOLPATH"


[CTRL+SHIFT+D]

ID="툴패스 계산"

Command="PMILL"

Line1="EDIT TOOLPATH ; CALCULATE"



################ 옵티마이즈

[ALT+O]

ID="Optimised"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Optimised-Constant-Z-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.1"


################ 등고선

[ALT+C]

ID="Constant"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Constant-Z-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT PAR 'FeedRate.RampLeadInFactor' 100"

Line3="EDIT PAR 'FeedRate.LeadInFactor' 100"

Line4="EDIT PAR 'FeedRate.LeadOutFactor' 100"

Line5="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.01"

Line6="EDIT PAR 'Filter.Type' 'arcfit'"

Line7="EDIT PAR 'SaveContactNormals' 0"

Line8="EDIT PAR 'Tolerance' "0.01""


################ 3D 옵셋 황삭

[ALT+H]

ID="Offset-AreaClear"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH 3D-Area-Clearance\Offset-AreaClear-Model.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT PAR 'Strategy' 'offset_area_clear' EDIT PAR 'AreaClearance.Offset.Type' 'model'"

Line3="EDIT PAR 'AreaClearance.Offset.Order' 'outside_in'"

Line4="EDIT PAR 'AreaClearance.ZHeights.Flats' 'level'"

Line5="EDIT PAR 'Thickness' 0.3"

Line6="EDIT PAR 'AreaClearance.Profile.CornerRadius.Active' '1'"

Line7="EDIT PAR 'AreaClearance.Offset.SmoothingAllowance.Active' '1'"

Line8="EDIT PAR 'FeedRate.RampLeadInFactor' 100"

Line9="EDIT PAR 'FeedRate.LeadInFactor' 100"

Line10="EDIT PAR 'FeedRate.LeadOutFactor' 100"

Line11="FORM LEADLINK"

Line12="EDIT TOOLPATH LEADS SAFELINK INCR"

Line13="EDIT TOOLPATH LEADS LONGLINK SKIM"

Line14="EDIT TOOLPATH LEADS LINK SURFACE"

Line15="EDIT TOOLPATH LEADS LINK THRESHOLD 10"

Line16="EDIT TOOLPATH LEADS PAGE LEADIN"

Line17="EDIT TOOLPATH LEADS LEADIN RAMP"

Line18="FORM PMLLEADINRAMP"

Line19="EDIT TOOLPATH LEADS LEADIN RAMPOPT ZIGANGLE 3"

Line20="EDIT TOOLPATH LEADS LEADIN RAMPOPT HEIGHT_INCREMENT 0.8"

Line21="EDIT TOOLPATH LEADS GOUGECHECK Y"

Line22="EDIT PAR 'Filter.Type' 'arcfit'"

Line23="EDIT PAR 'SaveContactNormals' 0"


################ 라스터

[ALT+R]

ID="Raster-Finishing"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Raster-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.1"

Line3="EDIT PAR 'CutDirection' 'any'"


################ 3D 옵셋

[ALT+3]

ID="3D-offset"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\3D-Offset-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.1"


################ 코너잔삭 / maybe 2011버전 이후 ???

[ALT+A]

ID="Corner-Automatic"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Corner-Automatic-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER CUSP 0.1"

Line3="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.1"


################ 팬슬

[ALT+Q]

ID="Corner-Pencil"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Corner-Pencil-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER OUTPUTTYPE SHALLOW"

Line3="EDIT FINCORNER SEPERATIONANGLE 10"

Line4="EDIT FTOLERANCE 0.01"


################ 라스터 평면 

[ALT+F]

ID="Raster-Flat-Finishing"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Finishing\Raster-Flat-Finishing.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT FINCORNER OVERLAP 0.1"

Line3="EDIT PAR 'CutDirection' 'any'"


################ 드릴링

[ALT+D]

ID="Drilling"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH Drilling\Drilling.ptf FORM TOOLPATH"

Line2="EDIT TOOLPATH LEADS PLUNGEDIST "2""


################ 모따기

[ALT+K]

ID="Chamfer-Milling"

Command="PMILL"

Line1="IMPORT TEMPLATE ENTITY TOOLPATH 2.5D-Area-Clearance\Chamfer-Milling.ptf FORM TOOLPATH"

####Line2="EDIT PAR 'Filter.Type' 'arcfit'"


################ 공구탐색기

[ALT+B]

ID="FORM TOOLDBSEARCH"

Command="PMILL"

Line1="FORM TOOLDBSEARCH"


################ 라인측정

[CTRL+E]

ID="CALCULATOR TAB MLINE"

Command="PMILL"

Line1="QUIT MEASURE MODEL FORM CALC WAIT FORM CALCULATOR TAB LASTMEAS"

Line2="LIMIT CANCEL"

Line3="CALCULATOR TAB MLINE"


################ 원호측정

[CTRL+SHIFT+E]

ID="CALCULATOR TAB MCIRCLE"

Command="PMILL"

Line1="QUIT MEASURE MODEL FORM CALC WAIT FORM CALCULATOR TAB LASTMEAS"

Line2="LIMIT CANCEL"

Line3="CALCULATOR TAB MCIRCLE"


################ 블럭계산

[CTRL+SHIFT+B]

ID="FORM BLOCK"

Command="PMILL"

Line1="FORM BLOCK"

Line2="EDIT BLOCK RESETLIMIT "0.0""

Line3="EDIT BLOCK RESET"

Line4="DRAW BLOCK"


################ 툴패스 목록

[CTRL+SHIFT+Z]

ID="FORM TPLIST"

Command="PMILL"

Line1="FORM TPLIST"


################ 작업좌표계 만들기

[CTRL+SHIFT+A]

ID="WORKPLANE"

Command="PMILL"

Line1="CREATE WORKPLANE ; EDITOR"


################ 툴패스 폴더 만들기

[CTRL+SHIFT+F]

ID="CREATE FOLDER"

Command="PMILL"

Line1="CREATE FOLDER 'Toolpath'"


################ 급이송 높이 / 안전,시작 높이 /

[CTRL+SHIFT+1]

ID="TOOLZHEIGHTS"

Command="PMILL"

Line1="FORM TOOLZHEIGHTS"

Line2="EDIT TOOLPATH SAFEAREA SIZE  "50""

Line3="EDIT TOOLPATH SAFEAREA PLUNGE_SIZE  "3""

Line4="RESET TOOLPATH RAPID"

#Line5="TOOLZHEIGHTS ACCEPT"


################ 계산전으로 

[CTRL+SHIFT+R]

ID="NVALIDATE TOOLPATH"

Command="PMILL"

Line1="INVALIDATE TOOLPATH SELECTED"






우후훗..
처음 얼핏 보고 왜 팔을 저렇게 휘저으나 했는데
자세히 보니 로드의 탈력으로 루어를 날리는...

워킹시 주변 장애물이 많을때 사용하기 좋을듯



date info : 2010-11-29-21

전체적으로 완만한형상...






열박음 처럼 보이지만 밀링척 핸들로 공구를 체결할수 있는 척 / MICRON CHUCK
다음번 싸이드실(대형가공물) 작업이 들어오면 두개정도 주문해 볼까 생각중 (미리 주문해두면 좋겠지만..)





오에스지 정삭용 초경홀더 관계자도 이게 정확히 몇 파이 짜린지 모르고 있었지만.
눈대중으로 봤을때 7파이가 아닐까 싶다.
히다찌는 8파이가 최소 인걸로 알고 있다.





드릴도 이젠 초경이 대세인가? 오에스지, 야금, 히다찌등 대부분 초경롱드릴을 전시하고 있었고
게링드릴 단가가 하늘 높은줄 모르고 오른걸 생각하면.
차라리 초경으로 눈을 돌려보는게 어떨까 싶다. 가공면도 일반 하이스에 비해 상당히 깨끗하게 나온걸 확인할수 있다.




나에겐 꿈에 장비 ㅋㅋ 
배드가 킹싸이즈 침대 보다 클거 같다.
이정도 되면 에지간한 대형물이 들어와도 외주 처리 없이 일할수 있지않을까..?
물런 5축은 따로 공부해야 겠지만 ;;; 아직 5축경험이 없음 ㅠ.ㅠ
전시된 장비중 최고는 역시 DMG 였으지만...



이게 언제 했던거냐?




포멧은 해야 하거... ㅠ.ㅠ


UGII_SMP_ENABLE = 1


컨트롤 + T 단축키에 이동 등의 메뉴가 없을때 사용
ugii_enable_transform_legacy_options=1

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