Pro-e 강좌를 어둠에 경로를 통해 구했는데.
코덱을 찾을수 없다고만 나오는게 아닌가 -_ -;
어찌 저찌 검색을 하다 찾은 넘이다.
해당 페이지

Mcam9 디랙토리에 바로저장


마켐을 자주사용하는건 아니지만,
2D는 다른 프로그램에 비해 이넘이 빠른게 아닐까 싶다.
(3D는 메롱입라는거.)

머 X2 버전도 나왔지만. 완전히 달라진 모습에 많은곳에서 아직까지도 9.x 버전을 사용하고 있는듯 하다.
특히 평택, 안성쪽에선...
아님 말고.

CNC 공부용으로 좋은 자료.
* 명령어 사용법
1.명령하는 방법:아이콘,메뉴,명령어(단축키)입력
2.명령어(단축키)는 "command:" 상태에서 입력해야 한다.
3.명령어를 반복해서 하려면 "command:"상태에서 엔터키를 한번 더 한다.
4.transparent투영명령:어떤 명령어중에도 실행 가능한 명령어, 앞부분에 ' 를 사용.

*ZOOM = Z : 화면확대,축소
 1.실시간(Real time) : 확대,축소
 2.이전(Previous) : 바로 이전 화면
 3.윈도우(Windows) : 부분 확대
 4.동적(Dynamic) : 전체를 보여주고 확대,축소,이동
 5.축척(Scale) : 배율입력
 6.범위(Extents) : 화면에 꽉 차게
 7.(nX) : 상대적인 축척배율
 8.(nXP) : 절대적인 축척 배율(PAPER SPACE)
*PAN = P : 화면이동
*REGEN = RE : 화면재생성

*LIMITS : 도면영역설정
 ON/OFF/<Lower left corner><0.0000,0.0000>0,0
 Upper right corner <12.0000,9.0000>:도면의 가로,세로영역
 A4:210*297
 A3:297*420
 A2:420*594
 A1:594*840
 A0:840*1188

*좌표계
 1.절대좌표 : (X,Y) 좌표상의 X축의 값,Y축의 값으로 이동
 2.상대좌표 : (@X,Y) 최종점에서 X축의 길이,Y축의 길이만큼 이동한 점
 3.극좌표 : (@길이<각도) 최종점에서 길이, 각도로 이동한 점

* list = li : 정보조회
* dist = di : 정보조회
* ERASE = E : 지우기 (= DELETE)
* UNDO = U : 진행된 작업을 계속 취소 (ctrl + z)
* REDO : Undo 취소시킨 것을 다시 복구. 1회만가능 (ctrl + y)

*Osnap =os(F3) : 선분상의 정확한 위치점
 1.FROM : 특정 지점으로 부터 일정 간격 떨어진 한 지점
 2.ENDpoint : 양 끝점
 3.MIDpoint : 이등분점(중간점)
 4.CENter : 호, 원 등의 중심점
 5.QUAdrant : 호, 원 등의 사분점(0,90,180,207도)
 6.INTersection : 교차점
 7.INSertion : Block, Text 등의 삽입점
 8.PERpendicular : 한점에서 도착점에 직교되는 지점
 9.NEArest : 가까운 지점
 10.NODe : Point 명령으로 만들어진 점
 11.TANgent : 접선점
 12.EXTension : 연장선의 한 지점
 13.PARallel : 평행선상의 한 지점
 14.APParent intersection : 가상 교차점

* 선택하는 방법
 1.all : 모두 선택
 2.c (cross) : 사각형에 포함하거나 걸치는것.
 3.w (window) : 사각형에 포함하는 것만.
 4.l (last) : 마지막에 그려진 것 (지금 그린 것).
 5.p (previous) : 마지막에 선택했던 것.
 6.r (remove) : 선택한것 중 제외시킬 때 (shift).
 7.a (add) : remove 중에 다시 추가 선택할 때.
 8.f (fence) : 선을 그어서 선택.
 9.u (undo) : 선택 취소.
 10.g (group) : 그룹으로 설정된것 선택.

*line = l : 선그리기
 1.C(CLOSE) : 시작점과 연결
 2.U(UNDO) : 마지막선분 취소

* CIRCLE = c : 원그리기
 1. 중심점과 반지름값(radius)으로 원 그리기
 2. 중심점과 지름값(d 옵션)으로 원그리기
 3. 지름이되는 2점(2p)을 지나가게 원그리기
 4. 3점(3p)을 지나가게 원그리기
 5. 두선에 접하고 반지름(ttr)을 입력하여 원그리기
 6. 세 선에 접하게 원을 그리기: 메뉴 -> draw -> circle -> ttt
 
* polygon = pol : 정다각형 그리기
 1.c (Circumscribed) :외접(동일한 지름의 원의 밖에 다각형이 접할때)
 2.i (Inscribed) : 내접(동일한 지름의 원의 안에 다각형이 접할때)
 3.e (edge) : 한변의 길이 값

* ellipse = el : 타원그리기
* spline = spl : 자유곡선
* TRACE : 두꺼운 선분 그리기
* SKETCH : 자유직선
* SKPOLY : sketch 의 연결선(ON/OFF)
* XLINE = XL : 무한대선
* SOLID = SO : 색칠하기
* DONUT = DO : 링 그리기
* FILL : 채우기(on)/비우기(off) -> regen

* hatch = -h : 해치넣기
* bhatch = h : 해치넣기(대화상자)
* hatchedit = he : 해치편집

* MLINE = ML : 다중선 그리기
 1.s(scale): 크기간격
 2.j(justification): 기준점(0)의 위치(top/zero/bottom)
 3.st(style): 다중선의 종류
* MLSTYLE : 다중선 만들기
 name->add->element properties->offset,color,linetype->save(*.mln)
* MLEDIT : 다중선 편집하기

* PLINE = PL : 연결선 그리기
* PEDIT = PE : 연결선 편집하기
 1.w(width) : 두께 입력
 2.j(join) : 연결
 3.f(fit) : 곡선으로
 4.s(spline) : 곡선으로
 5.d(decurve) : 직선으로
 
* MOVE = M : 이동
 Base point : 현재 기준점
 Second point : 옮겨지는 지점 또는 좌표값입력

* COPY = CP,CO : 복사
 Base point : 현재 기준점
 Second point : 복사되는 지점 또는 좌표값입력
 m(Multiple) : 다중복사

* TRIM = TR : 자르기
 1.Projection = UCS / none / view
 2.Edge = None / extend
 3.F(fence) 옵션 : 여러 선분을 동시에 trim

* EXTEND = EX : 연장하기

* OFFSET = O : 수직평행복사
 distance : 복사 간격입력
 t(through) : 복사 위치통과점 지정

* ROTATE = RO : 회전
 Base point : 회전의 중심점
 Rotation angle : 회전각도 입력
 r(Reference) : 현재각도와 새로운각도 입력

* FILLET = F : 모깍기,라운딩
 1.p(Polyline) : PLINE(연결선)의 모든 모서리를 동시에 실행
 2.r(Radius) : 반지름을 입력한다.
 3.t(Trim) : TRIM / NO TRIM

* CHAMFER = CHA : 모따기
 1.p(Polyline) : PLINE(연결선)의 모든 모서리를 동시에 실행
 2.d(Distance) : 두 거리값
 3.a(Angle) : 거리와 각도값
 4.t(Trim) : TRIM / NO TRIM

* LENGTHEN = len : 길이조절
 1.de(delta) : 조절길이값 입력
 2.p(percent) : 백분율로 입력
 3.t(total) : 결과값 입력
 4.dy(dynamic) : 자유자재로
 5.a(angle) : 각도값 입력
 
* COLOR = COL : 색상 설정(256)
 1 = red(빨)
 2 = yellow(노)
 3 = green(녹)
 4 = cyan(하)
 5 = blue(청)
 6 = magentar(자)
 7 = white/black(백/흑)
 bylayer(레이어색상)

* LINETYPE = LT : 선분의 형태 불러오기(acad.lin/acadiso.lin)
 continuous (외곽선) :
 center (중심선) :
 hidden (숨은선) :

* CHANGE = -ch : 속성변경
* CHPROP : 속성변경
* DDMODIFY = mo : 속성변경
* DDCHPROP = CH : 속성변경
* MATCHPROP = MA : 속성일치

* LTSCALE = LTS : linetype 형태의 간격 크기
 A4=0.3~0.5 , A3=1정도가 적당하다.
 (너무 길이가 짧은 선분이거나 선분이 겹쳐있을 경우엔
 linetype형태가 나타나지 않는다.)

* EXPLODE=X : 분해(pline,rectang,hatch,dim,block)

* MIRROR = mi : 대칭
 1.mirror line(대칭선) : 원본과 사본의 중간지점의 양 끝점
 2.Delete : n = 대칭복사
 3.Delete : y = 대칭이동

* ARRAY = ar : 배열복사
 1.rectang(r) : 줄배열
 2.polar(p) : 원형배열(전체 갯수와 전체 각도)
 3.polar(p) : 원형배열(전체 각도와 개체 사이각도)

* SCALE = sc : 크기조절
 1. Scale factor : 배율값
 2. r(Reference) : 현재 크기값과 새로운 크기값입력

* STRETCH = s : 끌기 (cross로 선택할 것)

* BREAK = br : 끊기
 1.두점 끊기 : f(first point)옵션 후 두점을 다르게
 2.한점 끊기 : f(first point)옵션 후 두점을 같게(@)

* DDPTYPE : 포인트 스타일 설정
* DIVIDE = DIV : 갯수 분할 표시
* MEASURE = ME : 길이 분할 표시
* POINT : 포인트 삽입
 
*치수기입명령어
 DIMLIN, *DIMLINEAR : 선형치수
 DIMALI, *DIMALIGNED : 사선치수
 DIMANG, *DIMANGULAR : 각도치수
 DIMRAD, *DIMRADIUS : 반지름치수
 DIMDIA, *DIMDIAMETER : 지름치수
 DIMBASE, *DIMBASELINE : 기준치수
 DIMCONT, *DIMCONTINUE : 연속치수
 DIMORD, *DIMORDINATE : 좌표치수
 LEAD, *QLEADER : 지시선치수
 QDIM : 신속치수

*치수편집명령어
DIMED, *DIMEDIT
 1.new(n) : 치수문자 새로 입력
 2.rotate(r) : 치수문자 회전
 3.home(h) : 치수문자 회전각도 원래대로
 4.oblique(o) : 치수 보조선 기울기

*치수스타일 설정 명령어
 D, *DIMSTYLE

*치수변수
 DIMSCALE : 치수 전체 크기
 DIMCLRD : 치수선 색상
 DIMSCLT : 치수문자 색상
 DIMCLRE : 치수보조선색상
 DIMATFIT : 화살표와 문자의 위치 맞춤
 DIMDEC : 소수자리수
 DIMDSEP : 소수점
 DIMLFAC : 치수값 환산
 
* LAYER = LA : 도면층
 1.on/off : 켜기/끄기
 2.lock/unlock : 잠금/해지
 3.freeze/thaw : 동결/해지
 4.color,linetype : 색상, 선분 설정

* BLOCK = -B : 블럭만들기
* BMAKE = B : 블럭만들기(대화상자)

* INSERT = -I : 블럭붙이기
* DDINSERT = I : 블럭붙이기(대화상자)
* MINSERT : INSERT + ARRAY(R)

* REFEDIT : 블럭편집
* REFCLOSE : 블럭편집종료

* WBLOCK = w : 블럭저장

* DTEXT = DT : 문자입력
* MTEXT = MT : 블럭문자입력

* DDEDIT = ED : 문자편집
* STYLE = ST : 문자 FONT 설정

*특수문자
 1.Ø지름 = -%%c (*.shx 캐드폰트) ,
 -%%216 (윈도한글폰트),
 -ㄲ한자키 (*.ttf 윈도투루타입폰트)
 2.각도˚ = %%d , ㄱ한자키
 3.± = %%p , ㄷ한자키

* MIRRTEXT : 문자 대칭(y=이동,n=복사)

* QTEXT : 문자를 간략히(디스플레이속도향상)->regen

* FIND : 문자대체

* SPELL : 철자검색
 
* IMAGE : 이미지 삽입
* IMAGEFRAME : 이미지테두리 ON/OFF

* DRAWORDER : 오브젝트의 순서

* EXPORT : 캐드 도면 다른형식으로 저장

* CAL : 계산기

* GRIPS : 물림점 (STRETCH,MIRROR,MOVE,SCALE,ROTATE+COPY)

* VIEWRES : 해상도 조절

* OOPS : 마지막 지운것 복구하기

* GRID : 모눈격자(F7)

* SNAP : 마우스의 움직임 제어(F9)

* SAVETIME : 자동저장(분) C:/WINDOWS/TEMP/*.sv$

* AREA : 면적과 둘레
 1.Area : 면적
 2.Perimeter : 둘레

* PURGE : 불필요한 용랑줄이기

* DWT화일 : 원형도면

* ADCENTER = ADC : (DESIGN CENTER) 파일검색 및 데이타 교환

* PGP화일 : 명령어 단축키(acad.pgp)

* REINIT : 초기화,PGP화일 적용

* PLOT = PRINT : 출력
 
FaQ
캐드를 한글프로그램으로.....
1. copy->paste
2 .render save/export/saveimg->file개체삽입
3. print screen->paste
캐드도면을 이미지프로그램으로.....
1.포토샵으로: print screen->paste/saveimg/export
2.일러스트레이터로:print screen->paste
3.코렐드로우로:dxfout->import
캐드도면을 eps파일로.......
1.config -enter키를 치면
2.preferences박스가 뜬다.
3.printer를 선택하고
4.new를 클릭한다
5.Add printer 박스에서 Postscript device ~~를 선택한다
6.해상도 선택란이 있는데 600dpi를 선택하는 것이 일반적이다.
7.계속엔터를 치다가 모두 영문으로 되어있지만 자세히 보면 거의 모두 독해 가능한 수준임.
8.라인의 굵기나 용지사이즈 등을 알맞게 선택한뒤 ok하면된다
9.print옵션에서 Device and defalt selection 을 클릭-6번에서 600dpi를 선택하였으면
600dpi 프린터가 생성되어있다
10.600dpi를 선택하고 밑의 Additional Parameters 에서 plot to file를 선택하면 밑의 file name 이 활성화 되고 file name을 클릭한후 파일을 이름을 지정하고 ok하면 eps파일이 생성된다.
11.이 파일로 일러스트나 포토샵에서 칼라링이 가능하다.
캐드도면을 pdf파일로.......
1.캐드-eps-포토샵-pdf:해상도가 떨어짐.
2.캐드-일러스트-pdf
3.캐드-엑셀-pdf
4.캐드2002-plot타입-distiller로 
pdf파일을 캐드로.....
1.아크로벳 설치-tif-cad-불러오기
2.아크로벳-이미지로-cad-불러오기
cad를 파워포인트로......
1.cad-ill-tif-파워포인트
2.cad-corel-eps-ill-tif-파워포인트
3.cad-ctrl+c-파워포인트-ctrl+v
AutoCAD 2000에서 dxb 파일 생성 방법은?
다운로드 : plotupdate.exe
기본적으로 AutoCAD 2000에서는 dxbin 을 이전 방법과 동일하게 사용이 가능하지만,
dxbout은불가능하였습니다. 하지만 플롯 패치를 하시면 dxb 생성이 가능합니다.
위의 plotupdat.exe 파일을 다운로드 하신후 설치하시고,
플로터 관리자(Plotter Manager)에서 dxb를 추가 하시면 됩니다.
플롯 명령을 실행하시고 창에서 divice를잘 지정하시면 dxb 파일 생성이 됩니다.
파일 오픈할 때 디렉토리지정은......?
바탕화면의 단축아이콘위에 마우스를 대고 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
그러면 등록정보를 볼수 있습니다. 다음 등록정보로 들어가면 일반과 바로가기란 2개의 탭이 있을겁니다.
그럼 거기서 바로가기로 가면 시작위치 라는 란이 있습니다.
그란을 자신이 원하는 디렉토리를 적어주면 됩니다.
축척이 다른도면을 한장에 출력하실려면......?
단순한간단한방법(a)과 확실하지만 복잡한 방법(b)두가지를 애기해볼께요.
a,
1:20짜리 도면(큰그림)이나 1:100(작은그림)이나 일단 한화면에 각각1:1로 작업함니다.
완성하시면 작은 그림이 무지 작게 보이시죠?scale명령어로5배키우세요
(일단 치수에 대한 설명은 빼고,치수얘기나오면 또 말이 길어지니까요.)
그리고각그림의 아래에다가1:100,1:20이라고 써주고 출력은1:100으로하시면 일담 모양새는 맞죠.
b,
1:20짜리 도면(큰그림)이나 1:100(작은그림)이나 일단 한화면에 각각1:1로 작업함니다
paper space(2000에서는 layout)으로 이동후
limits설정하시고
limits영역안에mview로 창2개만들고
mspace엔터하여 창하나로 들어가서
zoom->1xp하면정확한 1:100비율로맞처짐,
pan->으로 잘 화면 이동 조절(큰그림만 보이게)
또하나 창으로 들어가서
zoom->5xp하면정확한 1:20비율맞추어짐,
pan->으로 잘 화면 이동 조절(창엔 작은도면만 보이게)
pspace로 나와서
각각도면창아래에다가1:100,1;20써주고서 plot->layout에다가 표시1:100으로 출력해보시지요.
말로 하려니까 약간 난해하군요.정확하니까그대로 따라해보세요...
3d에서 2d로....?
1.
explode 한번하면3d가 서피스모델링으로,
한번더하면 서피스모델링이 와이어모델링으로...
2.
section명령어로 단면선 생성하기
3.
solprof명령어로 히든선과 실선을 구별하여 각각의 레이어로 생성하기
예를 들어 원기둥이 있다면요..
Command: TM TILEMODE
New value for TILEMODE <1>: *Cancel*
Command: TM TILEMODE
New value for TILEMODE <1>: 0
Command: MVIEW
Command: MS MSPACE
Command: SOLPROF
Select objects: Other corner: 1 found
Select objects:
Display hidden profile lines on separate layer? <Y>:
Project profile lines onto a plane? <Y>:
Delete tangential edges? <Y>:
One solid selected.
Command: TM TILEMODE
New value for TILEMODE <0>:
Command: '_layer
레이어를 확인해보면v레이어와 h레이어가 만들어ㄱ진것을 알수있읍니다
레이어와 선만 만들어지지 라인타입은 별도로 해줘야해요.
h레이어의 라인타입을 hidden으로 바꾸면 되요
 
캐드프로그램이 없는데요 캐드파일을 볼수 있는 방법이 없을 까요?
볼수 있는 프로그램이 있어요..
http://www.autodesk.co.kr에 접속하시어 자료실에 가서
Volo View Express 를 다운 받으세요..
간단한 사항 몇 가지 입력시키면 다운 받을 수 있습니다.
LT에서 리습을 사용하고 싶은데요........
물론 LT에서는 lisp지원이 안됩니다.그러나 리습을 사용할수 있게 해주는 프로그램이 있습니다.
Autocad 2002버전까지 사용할 수 있구요..
http://www.icombiz.co.kr라는 홈피에 가시면 무료로 다운로드 받아서
한달간 사용하실 수 있습니다.
사용방법은 
우선 icomtools 라는 프로그램을 다운로드 하신다음 셋업하신후,
C:Program FilesIComBIZIComTools 디렉토리에 가면
aclt2000doc.lsp라는 파일이 생기는데 끝부분에 자기가 로딩하고자 하는
리습 파일명을 적으시면 리습을 사용하실 수 있습니다.
가령 사용하고자 하는 리습을 하나의 파일에 합치신후 그 파일명을 aclt.lsp라고 저장했을경우
aclt2000doc.lsp 파일 끝 부분에
(load "aclt.lsp") 이라고 적으시면 aclt.lsp 안에 들어있는 모든 리습이 사용 가능 합니다.
선을 위로,해치를 아래로 하는 순서 바꾸는 방법 (solid 채울시 유용)
1.14,2000 : draworder
2.200i,2002 : 출력에서 divice-merge
글자가 속이 비어서 출력이 될때......
속빈글씨는 ghd나 hd등등 있는데요....아마 ghd일 가능성이 높겠져..
그 글자 리스트 찍어보면 스타일 나와있잖아요...그럼 style가서 폰트를 바꿔줘요....
ghd--ghs hd-----hs
이런 식으루 싱글라인하구 더블라인 폰트는 항상 같이 있어요..
AutoCAD 표준 폰트 와는 달리 truetype이나 postscript font
에는 채원진 영역(filledareas) 이 있습니다.
이런 채워진 영역이 생성 시간이 많이 걸리기 때문에 시간을 단축하기 위해 그 폰트의 채워진 형태가
autocad 에서 외곽선만 출력이 된다거나 외곽선만 화면에 나타납니다.
이때 방법은 Autocad 변수값을 바꾸시면 됩니다.
command : textfill
TEXTFILL에 대한 새 값 입력 <0>: 1로 바꾸고 출력 하시면 됩니다.
이미지가 출력이 안될때......
프린터가 AutoCAD 전용 드라이버가 설치되어 있는 경우에는 래스터 이미지는 출력이 안됩니다.
이런 경우엔 윈도우 드라이버를 설치(설치-제어판)한 후 출력하시면 됩니다.
<참고> pc2 니 pc3 니 하는 것들은 전용 드라이버 일때 생기는 것입니다.
점점더 윈도우 환경으로 변화되고 있기 때문에 요즘은 윈도우 드라이버를 선호하는 쪽입니다.
today창 없애기
AutoCAD 2000i 에서 부터는 시작시 Today 창이나타납니다. 새도면 작성에서 좀더 발전하여 최근에 작업한 파일을 날짜별, 이름별, 위치별로 빠른 검색을 할 수 있게 하며, 기존의 image 메뉴나 icon 메뉴로 구성되어 있던 블럭 라이브러리를 이젠 파일로 생성하여 분류, 원할때 손쉽게 찾을 수 이는 라이브러리 생성 편집이 가능하고 Point A 로의 연결이나 게시판을 통한 네트웍상의 팀원간의 연결이 가능하게 한 것이 Today 입니다.
Today 는 템플릿 사용도 용이하게 하는 역할을 합니다. 이 Today 는 AutoCAD 시작시나 새도면 작성시에만 나타나는 것이 아니라 별도의 Toolbar()나 명령에 의해 언제든 불러내 사용이 가능합니다.
Today 창은 필요에 따라 사용자 편의를 제공하는 기능인 만큼 원하지 않을 경우엔 언제든 변경이 가능합니다.
Pull Down Menu [도구(Tools)] > [옵션(Options)] > [시스템] > [시작]
[시작] 부분을 보면 오늘의 작업 시작 대화상자 보이기로 설정이 되어 있기 때문에 항상 AutoCAD 실행시 Today가 나타납니다. 만약 기존의 시작 방식을 사용하고 싶다면, '기존의 시작 대화 상자 보이기' 를 선택하고 적용하면 이후부터 AutoCAD 실행시 Today 창이 나타나지 않습니다. 또한 새도면 작성시에도 기존의 창이 나타납니다.
Today 창이 필요할 때는 언제든 Today 명령이나 아이콘을 사용하면 됩니다.
AutoCAD 2000i 와 2002 에서 Express Tool를 사용하려면 ?
다운로드 : Express.zip
AutoCAD 2000i 와 2002 에서 Express Tool 사용하는 방법은 AutoCAD 2000 을 제거하지 말고 2000i와 2002를 설치하거나 AutoCAD 2000의 Express 를 백업하면 됩니다.

백업 파일 : AutoCAD 2000/Express/*.*
AutoCAD 2000/Support/acettest.fas
AutoCAD 2000/Help/acetmain.hlp,acetmain.cnt,acetfaq.hlp

AutoCAD 2000i 와 2002 이 설치 후 백업 해 놓은 파일은 AutoCAD 2000i, 2002 폴더에 각각 넣으면 됩니다.
AutoCAD 2000i,2002/Express/*.*
AutoCAD 2000i,2002/Support/acettest.fas
AutoCAD 2000i,2002/Help/acetmain.hlp,acetmain.cnt,acetfaq.hlp

AutoCAD 실행 후 Command : expressmenu 를 하면 Express Tool 이 자동으로 올려 집니다.
만약 Express 백업 이 없으면 위의 Express.zip 를 다운 하여 압축을 풀고 해당 폴더에 복사한 후 같은 방법으로 사용하시면 됩니다.
마우스의 휠을 pan으로.....?
휠마우의 경우 휠에 zoom/in,out 이 설정되어 있습니다.
휠을 스크롤 하면 zoom/in,out 기능이 실행되고,휠을 클릭하면 osnap menu가 실행됩니다.
휠 클릭시 osnap 대신 pan 기능이 가능하도록 시스템변수(mbuttonpan)값을 변경하면 됩니다.
명령: mbuttonpan
MBUTTONPAN에 대한 새 값 입력 <0>: 1 => pan
명령: mbuttonpan
MBUTTONPAN에 대한 새 값 입력 <1>: 0 => osnap
중국어를 쓰고싶어요..
http://www.microsoft.com/msdownload/iebuild/ime5_win32/en/ime5_win32.htm
인터넷익스플로어를 쓰신다면 간자와 번자를 구해서 쓰실 수 있습니다.
마이크로소프트의 홈페이지를 이용하면 됩니다.

[출처] 캐드단축키|작성자 알라타우




우리는 High-End급 Software 라는 말을 사용합니다. 아울러 Mid-Range급이라는 얘기도 하죠.

여기서 질문하신 Software는 High-End급에 해당하는 고가의 3D Cad System 입니다.
대표적인 High-End급 Software 즉, Cad Software의 4대 산맥에 대해서 얘기해 보겠습니다. 

Catia
I-DEAS
Unigraphics(지금은 NX라고 호칭함)
Pro-Engineering

각각의 Software들은
Dassault system
SDRC
UGS
PTC
라는 회사에서 개발했습니다. 

Catia는 Acis 커널을 사용(Version 5 기준)
I-DEAS는 특정한 명칭이 없는 자체 커널을 사용
UGS는 Parasolid 커널을 사용
PTC는 Parasolid 커널을 사용 

Catia
Dassault system에서 개발한 3D Cad System.
초기 전투기 개발을 위한 목적으로 탄생하여 기능개발을 통해서 자동차 분야에서
사용하게 되었습니다. 

설계데이터(형상모델)와의 완전한 통합
응력, 좌굴및고요진동해석을위한용이한전후처리지원
신속하고 정확한 Solver 사용
다양한 해석결과 제공
향상된 Surface Mesh 기능
최적화를 이용한 제품 설계기능 

등의 특징을 가지고 있지만 Catia V4와의 완변한 데이타 호환이 이루어지지 않기 때문에 향후 개발과정을 지켜볼 필요가 있을것 같다.

 UG(NX로 명칭변경)
GM을 모기업으로 하는 UGS에서 개발한 3D Cad System
초기 자동차 설계를 위한 목적으로 개발되어져 현재까지 사용되고 있으며, 국내에서는 초기에 금형 분야에서 주로 사용하였습니다.
Hybrid 방식의 설계를 지원하여 기존 Parasolid 방식의 문제점을 개선하였다.

CAD/CAM/CAE/CAQ시스템으로서 높은 신뢰성을 바탕으로 다양한 디자인 기능과 대용량 데이터의 처리 능력, 뛰어난 현장 감각을 가진 Manufacturing 기능, 전문화된 CAE Package 와의 Interface를 제공 단일 데이터베이스의 의한 시스템의 운용 관리가 가능한 개방형 구조이며 또한 UGS사에서 개발 공급하고 있는 통합 프로그램 Unigraphics는 차세대 모델링 기법인 Hybrid Modeler를 제공한다.

Hybrid Modeling 기법은 Parametric/Variational설계가 지원하지 못하는 다양한 설계기법(복합설계기법)을 동시에 제공, 기존방식의 설계기법과 이들의 Parametric Wireframe,Surface, Solid 및 Feature-Based Non-Parametric 설계 기법을 동시에 지원 
 
I-DEAS
Noe-Manifold Modeler로 SDRC에서 개발되어으며 현재는 UGS사 인수합병되어
NX(Unigraphics)와의 통합과정이 진행되고 있고, 현재 완전통합 1세대 버전으로
NX 시리즈가 출시중

I-DEAS는 CAD/CAM/CAE 전반에 걸쳐, 기업 환경에 필요한 통합 솔루션을 제공하는 제    품으로 현재 전세계 자동차, 전자 등 많은 분야에서 널리 쓰이고 있습니다. 통합설계 및    동시설계환경 구현 기능이 보다 향상되어 3D 자료 및 디지털 마스터 모델의 개념이 보다    개선되었으며, 사용자는 보다 편리하고 폭 넓게 3D 모델을 생성하고 이를 이용하여 여러    사람과 함께 협업체계를 구축할 수 있다. 

Pro-Engineering
Parametric 기법을 근간으로 하여 Feature base로 설계가 가능하다.

Pro Engineer는 Parametric, Feature기반, 완전 연관구조를 통한 기계설계 자동화의 실질적 표준으로서 제품 개념 설계, 시뮬레이션에서 제작에 이르는 개발 공정 전반에 대한 포괄적인 솔루션을 제공

세부 제품 사양에서 사용성에 이르기까지 제품 개발 프로세스 전반에 걸쳐 창의적 개념을 도입한 Pro/ENGINEER는 어떤 규모 및 업종의 제조업체에게나 큰 가치를 제공합니다.

Pro/ENGINEER가 제공하는 플랫폼은 시장에 보다 혁신적이고 매력적인 제품을 공급하고, 커스터마이즈가 가능한 융통성 있는 제품을 창출하며, 확장된 기업 내에서 설계 협력 작업을 증대할 수 있어 비즈니스 경쟁력을 높여 줍니다.

 결론

Catia는 전투기 개발을 목적으로 개발되어져 기능개선으로 자동차 분야에 활용하고 있는 S/W 입니다. 현재는 Catia Version5(Window Base)를 주력하고 있지만, 기존 Catia Version4 Data를 완벽하게 Migration 할수 없다는 문제가 있습니다.

V4의 경우는 3D와 2D를 별도로 만들어야 하므로 설계변경시에 다소 어려움이 있습니다.
Catia에서 CAM의 경우에는 차제 개발이 아니라 CAM 기능이 다소 떨어지는 실정입니다.
PDM의 경우에는 MatrixOne을 인수하였습니다.

Dassault system의 Mid-Range급 S/W인 SolidWork의 경우에는 Acis 커널을 사용하지 않고
Parasolid 커널을 사용합니다.

 

NX는 General Motors사에서 자동차 개발을 위한 목적으로 제작되어 자동차 설계에 적합한 반면에 국내 사용사에게 금형분야를 위한 S/W로 알려져 인식이 좋은편이 아닙니다.

현재 SDRC사의 I-DEAS와 통합과정으로 S/W에 오류가 상당수 존재하여 설계중에
문제가 발생하고 있는 상황입니다.
Catia 대비 자체 CAM을 가지고 있으며, PDM 역시 Teamcenter를 사용하여 단일 인터페이스로 효과적인 사용이 가능합니다.
MSC의 독과점 문제로  UGS가 Nastran 개발 Source를 공급받게 되어 CAE 분야에서도
우위에 서리라 봅니다.(현 NX Nastran 시판중)

 

Pro-E는 자체 커널을 가지고 있지 못하기 때문에(UGS의 Parasolid 커널 사용) 향후 개발에
문제가 있지 않을까 하는 생각을 조심스레 가져봅니다.(UGS에서 커널 공급을 중단한다면)
완벽한 Parametric 기반으로 동작하기 때문에 사용자의 초기 접근은 용의한 편이지만
고급 사용자로 갈수록 어려움이 많이지지 않을까 합니다.

 

I-DEAS는 NX와 통합되는 관계로 설명을 생략합니다


NC data 전송프로그램~
네이버 카페에 포스팅된게 있기에
아직 사용은 않해봤음.

onecnc
NcLink download

ASCII 특수문자 이름&발음

여러분들은 "vi", "!", 또는 "/*" 등과 같은 것들을 어떻게 발음하는가? 사실, 이러한 주제에 대해 네트웍 상에서 토론하는 것은 매우 지루하고 또 무의미한 논쟁이다. 어떤 사람은 이것을 마치 하나의 단어인 것처럼 발음하여 "뷔"라고 할 수 도 있고, 어떤 사람은 따로 발음하여 "뷔-아이"라고(vi 매뉴얼에서는 이 발음을 권장하고 있다.) 발음할 수도 있다. 심지어 어떤 로마의 수학자라면, "6"이라고 읽을 수도 있겠다. 그러나, "vi"를 어떻게 발음하는가하는 것은 어찌되었든 상관없다. 이와 마찬가지로 "char"을 "캐어"(care의 발음으로)로 발음하거나, 또는 "#", "/*", "!", "tty" 또는 "/etc" 등도 모두 수없이 많은 방법으로 발음되고 있다.

그러므로, 특히 누구의 발음이 옳다고 판단할 수는 없다. 다만 사투리나 지방마다의 강세 등 지역적인 차이라고 생각하고, 그러한 것들을 누릴 수밖엔 다른 수가 없다.

이러한 주제는 네트웍에서 지속적으로 나타나고 있기 때문에, 여기에 이제까지 전해지고 있는 포괄적인 이름표를 게시한다. 다만, 앞부분에 대문자로 표시된 이름이 비교적 가장 흔히 사용되는 이름이라 할수 있으며, 뒤로 갈수록 적은 빈도로 사용되고 있다.

유닉스 분야에서 유래된 이름에는 * 표시를, C 언어로부터 유래된 이름에는 + 를 그리고 네트웍 상의 컴퓨터 전문가들로부터 유래된 이름에는 & 표시를 했다.

문자 많이 쓰이는 이름 그 외 의 이 름 들
SPACE blank, ghost&
! EXCLAMATION POINT exclamation (mark), (ex)clam, excl, wow, hey, boing, bang, shout, yell, shriek, pling, factorial, ball-bat, smash, cuss, store, potion&, not*+, dammit*
" QUOTATION MARK (double) quote, dirk, literal mark, rabbit ears, double ping, double glitch, amulet&, web&, inverted commas
# CROSSHATCH pound, pound sign, number, number sign, sharp, octothorpe, hash, (garden) fence, crunch, mesh, hex, flash, grid, pig-pen, tictactoe, scratch (mark), (garden) gate, hak, oof, rake, sink&, corridor&, unequal, punch mark
$ DOLLAR SIGN dollar, cash, currency symbol, buck, string, escape, ding, big-money, gold&, Sonne
% PERCENT SIGN percent, mod+, shift-5, double-oh-seven, grapes, food&
& AMPERSAND and, amper, address+, shift-7, andpersand, snowman, bitand+, donald duck, daemon&, background*, pretzel
' APOSTROPHE (single) quote, tick, prime, irk, pop, spark, glitch, lurker above&
* ASTERISK star, splat, spider, aster, times, wildcard*, gear, dingle, (Nathan) Hale, bug, gem&, twinkle, funny button, pine cone, glob*
() PARENTHESES parens, round brackets, bananas, ears, bowlegs
( LEFT PARENTHESIS (open) paren, so, wane, parenthesee, open, sad, tool&
) RIGHT PARENTHESIS already, wax, unparenthesee, close (paren), happy, thesis, weapon&
+ PLUS SIGN plus, add, cross, and, intersection, door&, spellbook&
, COMMA tail, trapper&
- HYPHEN minus (sign), dash, dak, option, flag, negative (sign), worm, bithorpe
. PERIOD dot, decimal (point), (radix) point, spot, full stop, put, floor&
/ SLASH stroke, virgule, solidus, slant, diagonal, over, slat, slak, across, compress, reduce, replicate, spare, divided-by, wand&, forward slash, shilling
: COLON two-spot, double dot, dots, chameleon&
; SEMICOLON semi, hybrid, giant eel&, go-on
<> ANGLE BRACKETS angles, funnels, brokets, pointy brackets, widgets
< LESS THAN less, read from*, from*, in*, comesfrom*, crunch, sucks, left chevron, open pointy (brack[et]), bra, upstairs&, west, (left|open) widget
> GREATER THAN more, write to*, into/toward*, out*, gazinta*, zap, blows, right chevron, closing pointy (brack[et]), ket, downstairs&, east, (right|close) widget
= EQUAL SIGN equal(s), gets, becomes, quadrathorpe, half-mesh, ring&
? QUESTION MARK question, query, whatmark, what, wildchar*, huh, ques, kwes, quiz, quark, hook, scroll&, interrogation point
@ AT SIGN at, each, vortex, whirl, whirlpool, cyclone, snail, ape (tail), cat, snable-a, trunk-a, rose, cabbage, Mercantile symbol, strudel, fetch, shopkeeper&, human&, commercial-at, monkey (tail)
[] BRACKETS square brackets, U-turns, edged parentheses
[ LEFT BRACKET bracket, bra, (left) square (brack[et]), opensquare, armor&
] RIGHT BRACKET unbracket, ket, right square (brack[et]), unsquare, close, mimic&
\ BACKSLASH reversed virgule, bash, (back)slant, backwhack, backslat, escape*, backslak, bak, scan, expand, opulent throne&, slosh, slope, blash
^ CIRCUMFLEX caret, carrot, (top)hat, cap, uphat, party hat, housetop, up arrow, control, boink, chevron, hiccup, power, to-the(-power), fang, sharkfin, and, xor+, wok, trap&, pointer, pipe*, upper-than
_ UNDERSCORE underline, underbar, under, score, backarrow, flatworm, blank, chain&, gets, dash, sneak
` GRAVE (grave/acute) accent, backquote, left/open quote, backprime, unapostrophe, backspark, birk, blugle, backtick, push, backglitch, backping, execute, boulder&, rock&, blip
{} BRACES curly braces, squiggly braces, curly brackets, squiggle brackets, Tuborgs, ponds, curly chevrons, squirrly braces, hitchcocks, chippendale brackets
{ LEFT BRACE brace, curly, leftit, embrace, openbrace, begin+, fountain&
} RIGHT BRACE unbrace, uncurly, rytit, bracelet, close, end+, a pool&
| VERTICAL BAR pipe*, pipe to*, vertical line, broken line, bar, or+, bitor+, vert, v-bar, spike, to*, gazinta*, thru*, pipesinta*, tube, mark, whack, gutter, wall&
~ TILDE twiddle, tilda, tildee, wave, squiggle, swung dash, approx, wiggle, enyay, home*, worm, not+

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